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根據(jù)英雄聯(lián)盟官方的數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)在打開英雄聯(lián)盟客戶端的玩家大致分為三類,一類是玩召喚師峽谷和排位的玩家,一類是玩極地大亂斗的玩家,一類是玩云頂之奕的玩家。總體來說,玩大亂斗和云頂之奕的玩家已經(jīng)遠遠大于玩排位的人數(shù)。
現(xiàn)在的排位賽不僅時間長,而且玩的也比較心累。自己辛辛苦苦偷發(fā)育終于起來的時候,看見隊友個個都“超鬼”,肯定是很心塞。但是像大亂斗這種見面就是干的模式,而且時間短的模式,肯定會更受玩家的喜愛。
新賽季ADC的坦克克星裝備受到了改動“多米尼克的致意”,對生命值比自己高的只能造成15%的額外傷害,要達到25%的話,血量必須要多于自己2000,這讓本來打肯打坦能力不強的ADC更加被動,如果帶致命節(jié)奏的話,基本上是點不動前排的。
最重要的是,蘭頓之兆對暴擊的降傷還增加了,這讓ADC的存在感更加的低。
這個賽季最大的改動就是法師裝備,不僅增加了風(fēng)暴狂涌這種高爆發(fā)的新裝備,而且像影焰這種裝備也完全重做。大幅度的增加了傷害,并且合成不再提供血量。設(shè)計師的目標(biāo)也很明確,就是為了加快游戲節(jié)奏,減少團戰(zhàn)拉扯的時間。
這相當(dāng)于變相提高ADC的操作難度,如果一個發(fā)育稍好一點的法師是能夠輕輕松松秒殺掉ADC的,這個版本ADC將更加依賴隊友保護。
常言道有臥龍的地方,必定有鳳雛。除了法師新裝備的改動,最大的改動就是坦克的魔抗裝?,F(xiàn)在每一件魔抗裝幾乎都能提供巨大的魔法抗性,也相當(dāng)于增加了前排的一定坦度。
這些新裝備大多都是需要CD的,這就讓天賦靈性獵人有很大的優(yōu)勢。大亂斗很多玩家覺得尋寶獵人和終極獵人會更有價值一些,但如果是靈性獵手的話,能比別人多打出不少的被動傷害或者提供更頻繁的功能性,更容易提高自己的戰(zhàn)力。
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